Categoría:Interacción y Servicios
De Casiopea
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D
I
- Interacción (113 P)
Páginas en la categoría «Interacción y Servicios»
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A
- AffectPlay: Plataforma colaborativa para fomentar la afectividad en menores de 0 a 2 años
- Aflu
- Alejandro Jiménez, Observación del Juego- Taller de Diseño de Interacción 2020
- Alejandro Marambio
- Alfa: Diseño y Accesibilidad
- Ambigüedad, Orden e Implementación en un Servicio
- Amereida first volume
- Anastasia Somerville - Rediseño de Widget - Tarea 2
- Anaís Céspedes - Formas de Conocer
- Anaís Céspedes - Proyecto Final - Diseño de Experiencia de Usuario
- Anaís Céspedes: Interacción como paideia
- Andrés Aliaga Ch. Proyecto C2 TLC
- Andrés Aliaga Ch. TLC 2021 Registro Ciclo 2
- Andrés Aliaga Chandía-Frases de forma, color y trazo en la zona intermareal-PC2 Taller Luz y Color
- Antonia Gallardo - Educación remota
- Antonia Gallardo, Observación del Juego- Taller de Diseño de Interacción 2020
- Antonia López Lagos, Observación del Juego- Taller de Diseño de Interacción 2020
- Aparición desde un vaivén de 3 tiempos - Alejandra Witto
- Aplicación Móbil de Accesibilidad Cognitiva
- Apoyos a la vida independiente
- Apoyos a la vida independiente de adultos con discapacidad intelectual: Artefacto compartido
- Apoyos a la vida independiente de adultos con discapacidad intelectual: Organizador colaborativo
- Apoyos Visuales para la Plena Inclusión de las Personas con Discapacidad Intelectual en los Servicios Públicos en Chile
- Arturo Céspedes: IE 2021
- Asimetría en Amplitud Volumétrica Fragmentada de una Rotación Sonora y Discontinua - Matilde Croxatto Ullrich
- Atención Medica - Observación de servicios
- Ayrton Pereira
- Ayrton Pereira - Formas de Conocer
- Ayrton Pereira Cortés: Interacción como paideia
B
- Barbara Inés Suazo Cubillos
- Barbara Suazo - Congregación de impresiones intermareales - PC1 Taller Luz y Color"
- Barbara Suazo - transito colorido de luminosidad del alga Luga Roja
- Barbara Suazo-Proyecto final-Entorno Colorido de variaciones lumínicas en la localidad de las algas -Taller Luz & Color
- Barrio Panal
- Bastian Rubio
- Bastian Rubio Maturana: Rediseño widget, Pedal Maquina Coser
- Bastián González: Formas de conocer
- Belén Briones - Rediseño de widget: caja de Autoservicio
- Benchmark: Sitios Web sobre Reciclaje de basura
- Beta: Diseño y Accesibilidad
- Bárbara Arriaza Araya - La superficialidad del color en la lejanía es detallado y desglosado una vez en cercanía - PC1 Taller Luz y Color"
C
- Caie
- Camila González Ossa: Formas de Conocer
- Camila González Ossa: Interacción como paideia
- Camilla Carella - Rediseño de Widget: Lector de tarjeta cajero automático
- Carla Gómez: Rediseño Widget
- Carpeta de trabajo
- Catalina Cea
- Catalina Cea: Rediseño de Widget, Depilación con Hilo
- Catalina Hörr / Rediseño de widget / Mini máquina de coser
- Catalina Landeros: rediseño de widget
- Catalina López Guerra - La impresión del color representada en trazos desde la travesía en la zona intermareal - PC1 Taller Luz y Color
- Catalina López Guerra - La percepción de la zona intermareal a través de las xilografías presentadas.
- Catalina López Rico: Formas de Conocer
- Catalina López Rico: Interacción como paideia
- Catalina Pérez, Rediseño Widget
- Catalina Riveros: Formas de Conocer
- Catalina Vergara - Modelo de juego
- Centro Estetica "Bella Piel" - Observación de servicios
- Christian Campos
- Colaboración Bibliográfica AUT
- Color & Sabor - Observación de servicios
- Comunidad Activa: un sitio web para la participación de organizaciones comunitarias
- Con Cualquier Material
- Constanza Maldonado - Evaluación 1: Arduino Outputs
- Construcción 4º DG 2016
- Construcción 4º DG 2017
- Construcción de un lenguaje visual accesible
- Construcción Formal 1°S 2021
- Con§tel
- Creciendo con Mi Barrio
- Cristóbal Severin
- Cristóbal Severin: iDoc
- Cronovisor
- Cuadernillos de cuarto básico: El poema
- Cuadernillos de quinto básico: La crónica
- Cuadernillos de sexto básico: La columna de opinión
- Cuadernos Fundadores
- Cubo Kinético - Entrega 1 - Alejandra Witto R
- Cubo Kinético - Entrega 1 - Anais Johnson
- Cubo Kinético - Entrega 1 - Martina Vásquez
- Cubo Kinético - Entrega 1 - Matilde Croxatto Ullrich
- Cubo Kinético Entrega 1 Francisca Silva
- Cubo Kinético-Entrega 1-Antara Ramirez Villalón
- Cuentatú: Diseño de Narrativas como instancia de conexión familiar
- Cultura del Cuerpo 2º Semestre 2018
D
- Danae Weinstein - Formas de Conocer
- Daniel Rojas
- Daniel Rojas Vilches - Formas de Conocer
- Daniel Rojas: Interacción como paideia
- Darío Tapia, Rediseño Widget
- Darío Tapia/ Mapa Conceptual y Modelo de Juego
- Delta: Diseño y Accesibilidad
- Democracia y Participación: Escuela de Psicología
- Democracia y Participación: Facultad de Ciencias del Mar y Geografía
- Democracia y Participación: Instituto de Arte
- Democracia y Participación: Instituto de Matemáticas
- Desarrollo de microempresarios en el barrio
- Desarrollo del vínculo afectivo : Diseño de la experiencia multisensorial entre padres e infantes
- Desarrollo Sensoriomotor : El camino para Diseñar la Inclusión a Edad Temprana.
- Descalce Ampliado
- Descarados
- Desenvolencia en fragmentación interumpida
- Designing things together: intersections of co- design and actor–network theory. Cristiano Storni (2015) - Elizabeth Bustos
- Despliegue Superpuesto
- DI Interdisciplinario: Apoyos para el autocuidado y la vida independiente de adultos con discapacidad intelectual
- DI Interdisciplinario: Diseño para la enseñanza de la escritura en modalidad remota
- Diez
- Diseño como medio y sus limitantes
- Diseño de Experiencia de Usuario 2018
- Diseño de servicios: Futura mirada a la horizontalidad
- Diseño para la Emergencia, Creación de Metodologías de Codiseño
- Dispositivo Actor-Reactor
- DLight
- Dominique Gago - Proyecto Educación remota
- Dominique Ávila
- Drink War: El agua como experiencia lúdica (Gabriel Gascón, Bastian Maluenda, Antonia Martinez)
- DuplApp
E
- Ecolecuá
- El diseño de la permanencia:¿la intención como agente identitario?
- El juego como situación de interacción
- El pensamiento sistémico como base de un diseño de relaciones
- Emilia Lara: Rediseño de widget
- Encargo 01 DIX: Una semana de actividad y registro
- Entrevistas en el parque Aconcagua
- Este umbral colosal del reencuentro
- Estructura Editorial y Diseño de Interfaces Gráficas para Redes Abiertas de Conocimiento Académico
- Examen LC3 Luciano Cimino
- Expansión sobre giro en dos direcciones - Martina Vásquez
- Expansión Volumétrica en Ritmo Simétrico
- Expedición Mauco Diseño de Servicios
- Expertos por Experiencia: De asesores a colaboradores (Investigación inclusiva en la PUCV)
- Extensión del cuerpo al vestir - Anais Johnson
F
- Fabricación con Medios Digitales 2020
- Facilitando el aprendizaje a lo largo de la vida: desafíos que plantea el envejecimiento de la población con discapacidad intelectual o del desarrollo en Chile
- Felipe Gandolfo Álvarez
- Fernanda Farías-rediseño de widget
- Formalización del amor según Hypnerotomachia Poliphili
- Formas de conocer- María Josefa Alcantara
- Formas Resistentes del Diseño 2021
- Francesca Favilla: Formas de conocer
- Francesca Favilla: Interacción como paideia
- Francesca Favilla: Re - diseño de un widget
- Francisca Collarte / Rediseño de un widget / Alisador de pelo
- Francisca Loyola- Proyecto Final: "Interpretación visual, Emocional y Mental del Entorno Marino."- Taller Luz y Color.
- Francisca Loyola-PC1- La subjetividad del color dependiendo de su entorno en el cual se manifiesta- Taller Luz y Color
- Franco Castañeda Becerra: Interacción como paideia
G
- Gabriel Olivares: Interacción como paideia
- Gabriela Marín: Formas de conocer
- Gabriela Marín: Interacción como paideia
- Gabriela Rojas/ Mapa conceptual y Modelo carioca
- Gabriela Zett
- Gabriela Zett - Proyecto Final I&P
- Gabriela Zett, Observación del Juego - Taller de Diseño de Interacción 2020
- Gamma: Colaboración social - hacer en común
- Gonzalo Rojas
- Grandes Días: Diseño UX para el adulto mayor
- Grupo 10: Tercera Edad
- Grupo 2: Discapacidad Intelectual (TEA)
- Grupo 3: Niños con discapacidad intelectual
- Grupo 5: Discapacidad Intelectual (TEA)
- Grupo 6: Adulto mayor
- Gráfica Digital 2007
- Gráfica Digital 2009
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- Gráfica Informativa para el usuario en el espacio contextual - Hospital Gustavo Fricke
H
I
- IE2022: Proyecto Ignacio Osorio
- Ignacia Farías: Formas de Conocer
- Ignacia Farías: Interacción como paideia
- IncluDown
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- Instancia de conexión Madre e hijos
- Interacción y Performatividad 2020
- Interacción y Performatividad 2022
- Interfaces para Herramientas de Autoría
- Intrínseco
- Investigación Experiencia Parque-Plaza
- Investigación interdisciplinaria para pregrado: PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño
- Investigación Parques y Plazas
- Ipso Facto
J
- Jardín Comunitario Greene Acres - Diseño de Servicios
- Javier Leiva: Formas de Conocer
- Javiera Aranda R - Formas de conocer
- Javiera Aranda R: Interacción como paideia
- Javiera Martinez / Estudio de Transmisión de energía Mecanica
- Javiera Missana
- Javiera Moreno - Educación Remota
- Javiera Moreno - Formas de conocer
- Javiera Riquelme Maceiras - Modelado Digital Avanzado 2019
- Joaquin Mansilla
- Joaquin Mansilla - imagen escrita 2019 - Proyecto Final