Catapult Wars
Título | Propuesta de Juego - Catapult Wars |
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Palabras Clave | juego |
Período | 2023- |
Asignatura | Taller de Interacción, Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2023 |
Alumno(s) | Antonia Pino Salinas |
Profesor | Herbert Spencer, Daniela Salgado |
Observaciones
Mapa conceptual de las observaciones
Pruebas Alfa
Propuesta 1
El juego
Juego para 2, 3 o 4 personas donde el objetivo principal es recrear las figuras dadas en cada carta para cada jugador , lanzándolas con la catapulta hacia el tablero, los jugadores pueden atacar las líneas de los demás jugadores, el que primero realice la línea correspondiente con pelotas gana.
Elementos importantes:
Tablero: Caja de Huevos, pelotas de ping pong, cajas de 6 huevos para mantener pelotas de cada jugador, catapultas, cartas.
Reglas del juego:
-La pelota puede rebotar en la mesa antes de llegar al tablero. -El que primero termina la figura correspondiente gana, si deciden seguir jugando es algo que se acuerda entre los jugadores -Si se acaban las pelotas del jugador, puede sacar de las q le corresponde de donde quiera del tablero. -La pelota debe ser lanzada siempre con la catapulta.
Prueba de usuario
Fotos
Vídeos
El juego aproximadamente en las pruebas de usuario podía durar de 10 a 15 min, dependiendo de la habilidad de tiro de los jugadores. El flujo del juego presentaba tensión entre los jugadores al atacar la línea del otro hasta que bajaba el flujo al pasar mucho tiempo tratando de hacer las figuras.
Retroalimentación
Mejorar la catapulta donde se presentara de una mejor forma la distensión y tensión observada.
Seguir con la idea de un tablero tridimensional, agregarle dificultades sin artefactos extra como ruedas o cartas, sino q sea en el mismo juego
Dibujos de la bitácora
Prototipo Beta
Propuesta 2
El juego
tablero de cartón cortado en láser sostenido en el aire por palos de maqueta, catapulta de cartón cortada en láser cajas de pelotas por jugador, cortadas en láser
La dinámica de juego cambia a hacer líneas de 3 pelotas seguidas puede ser de forma horizontal, vertical o diagonal atacando las líneas de los demás jugadores, siempre lanzando las pelotas con la catapulta directo al tablero.
Reglas del juego
Puede rebotar las pelotas antes de entrar al tablero El juego es por turnos, se decide quién empieza primero según acuerdo que decidan los jugadores. Los turnos de cada jugador cuentan de 3 oportunidades de tiro por turno, pero si la pelota ingresa a una circunferencia del tablero se acaban las oportunidades que te queden de tiro en el turno. Si al jugador se le acaban las pelotas personales puede retirar de donde quiera del tablero, correspondiendo a su color.
Notas cuadernillo
Al lanzar pelotas sin los palos de maqueta en cada lado de la circunferencia, me di cuenta que la pelotas pasaban de largo a otras circunferencias y no a la que fue lanzada.
Fotos
Correcciones
Crear dinámicas distintas dentro del mismo juego, trabajar en una material más concreta
-Definición de materiales
Propuesta 3
Ahora el juego sigue constando de lograr el mismo objetivo hacer líneas en horizontal vertical o en diagonal con las pelotas de ping pong ahora es un línea de 4 pelotas seguidas, lanzadas por turno.
Se le agrega dificultades y oportunidades en el mismo tablero, donde ahora se pueden encontrar circunferencias con colores, cada uno significa un momento
- Verde: + 1 tiro para el jugador que recién lanzó.
- Rojo: El que sigue solo tiene una oportunidad de tiro de las 3 que se tienen por turno.
- Amarillo: Colocas otra pelota además de la y recién lanzada donde tu quieras.
- Naranjo: Pierdes el lanzamiento recién hecho, retiras la pelota y sigue el siguiente jugador.
- Azul: Toda la siguiente ronda deben lanzar una mano más lejos de lo que estaban lanzando.(ocupen la misma mano que utilizaron para medir al principio).
Reglas
- La pelotas siempre deber lanzada con la catapulta.
- Las pelotas no deben hacer rebote fuera del tablero.
- Si la pelota queda encima de otra pelotas y no ingresa a una circunferencia, tiene oportunidad a otro tiro.
- El turno consta de 3 oportunidades de tiro, a no ser que esto cambie si la pelota cae en la circunferencia de color rojo del tablero.
- Al acabarse las pelotas del jugador,puede retirar del tablero de donde quiera pero de las pelotas correspondientes a su color.
Fotos
Correcciones
- Mejorar materialidad
- Trabajar más las dificultades de colores en el tablero y que esas creen una dinámica diferente e inesperada en el juego
Prototipo Gama
Como propuesta final se continuó con la misma dinámica mejorando en la construcción y materialidad del juego, como también en las distintas dinámicas que se pueden dar dentro del mismo juego, a través de oportunidades y dificultades para los mismos jugadores.
Catapult Wars es un juego de mesa que trata y desarrolla la motricidad fina y concentración de sus jugadores a través de saber controlar lanzamientos por medio de la fuerza aplicada de la mano sobre la catapulta, como también medir distancia a través de la vista y aplicarla con la mano, también trata la estrategia, al atacar las líneas de los demás jugadores y eligiendo lanzar las pelotas a ciertos colores para su beneficio o para bien arruinar al otro jugador.
Instrucciones del juego
Una vez posicionadas los sujetadores y las 6 pelotas correspondientes a cada jugador y sus catapultas, se debe definir una distancia, elijan una mano para definir la distancia ella para todos los jugadores, desde ahí deberán lanzarpueden probar como lanzar con ellas, luego se elige que jugador comienza primero a través del método que elijan los jugadores.
El objetivo del juego es generar líneas de 4 pelotas seguidas correspondientes a más de cada jugador en el tablero puede ser de manera horizontal, vertical o en diagonal. El que primero termine la línea con 4 de sus pelotas seguidas gana el juego.
El juego funciona a través de turnos, estos constan de 3 oportunidades de tiro, si la pelota cae en una circunferencia del tablero ya se pasa al otro jugador, las oportunidades solo funcionan si las pelotas no ingresan al tablero.
Reglas
La pelota no puede hacer rebote antes de ingresar al tablero. Si la pelota cae encima de otras pelotas y no cae en una circunferencia se tiene nueva oportunidad de tiro, solo una. Las pelotas siempre deben ser lanzadas a través de la catapulta. Los jugadores no deben mover la catapulta de distancia acordada al principio a no ser que en caiga pelota en el color morado, donde la ronda entera deber ser jugada, lanzando desde una mano más atrás de lo que estaban jugando