Bárbara Valdivia arreglo pizarra
De Casiopea
Título | Bárbara Valdivia arreglo pizarra tarea 5 |
---|---|
Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | tarea 5 |
Período | 2012- |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | Bárbara Valdivia |
Profesor | Herbert Spencer |
// se crea un imagen en la cual al presionar el mouse este va dejando una huella de puntos, y la cercanía de estos dependerá de la velocidad de deslizamiento del mouse, a esto se le suma una condicionante para la creación de lineas.
float[][] coords; int maxPuntos; int c; void setup() { size(700, 700); c = 0; maxPuntos = 1000; coords = new float[maxPuntos][4]; strokeWeight(7); background(255); } void draw() { stroke(#51DFED); if (mousePressed) { coords[c][0] = mouseX; coords[c][1] = mouseY; println(c); c ++; } for (int i = 0; i <= c; i++) { point(coords[i][0], coords[i][1]); } } void connect() { strokeWeight(2); stroke(#EA055D, 100); for (int i = 0; i <= c; i++) { for (int j = 0; j < i; j++) { line(coords[j][0], coords[i][1], coords[i][0], coords[i][0]); } saveFrame ("Bbvv5.jpg"); } } void keyPressed() { connect(); if (key == ' '){ background(#21CB28);} }