Antonia López Tarea 1 - Taller de Diseño de Interacción 2020
De Casiopea
Título | Antonia López Tarea 1 - Taller de Diseño de Interacción 2020 |
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Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2020 |
Carreras | Diseño |
Nº | 1 |
Alumno(s) | Antonia López |
Tarea 1
Identificar al menos 5 patrones de interacción en plataformas digitales (sitios web y aplicaciones de distintos formatos) que cumplan una mala experiencia de usuario (MALA UX).
Patrones de Interacción con Mala Experiencia de Usuario (Mala UX)
Spotify
aplicación multiplataforma sueca, empleada para la reproducción de música vía streaming. Categoría: Reproductor de música.