Antonia López Tarea 1 - Taller de Diseño de Interacción 2020

De Casiopea



TítuloAntonia López Tarea 1 - Taller de Diseño de Interacción 2020
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2020
CarrerasDiseño
1
Alumno(s)Antonia López

Tarea 1

Identificar al menos 5 patrones de interacción en plataformas digitales (sitios web y aplicaciones de distintos formatos) que cumplan una mala experiencia de usuario (MALA UX).

Patrones de Interacción con Mala Experiencia de Usuario (Mala UX)

Spotify

aplicación multiplataforma sueca, empleada para la reproducción de música vía streaming. Categoría: Reproductor de música.

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Partitura de Interacción

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