Antonia Gallardo Tarea 4 - Taller de Diseño de Interacción 2020
De Casiopea
Título | Antonia Gallardo Tarea 4 - Taller de Diseño de Interacción 2020 |
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Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2020 |
Carreras | Diseño |
Nº | 4 |
Alumno(s) | Antonia Gallardo |
Etapa 1: Cardsorting
A través de un cardsorting online, se clasifican los patrones que hemos estado viendo en clases, de acuerdo el criterio de cada uno, determinándoles subcategorías o familias entre ellos.
- 1-.El cardsorting primero se desarrollo en grupo, clasificamos los patrones por etapas de la interacción, patrones que salen en el inicio, desarrollo y final, y bajo estos se especificaban en otras categorías mas.
- 2-.El segundo corresponde a otra jerarquía que observé mediante el cardsorting anterior, subcategorizando patrones que lograban relacionarse con otros.
Etapa 2: Wireframes
- 1-.Presentación
- 2-.Inicio, se introduce el tema, a través de una definición, y ejemplos comunes en la web
- 3-.Se sigue en la misma pestaña, deslizando hacia arriba, indicando la importancia de estos patrones, y señalando una entrada para el catálogo
- 4-.Breve descripción de cómo funcionan las categorías, y la visualización de estas, con un descripción breve
- 5-.Al tocar el la categoría, se indica la lista de patrones dentro de ella, con una visualización pequeña de un ejemplo
- 6-.Descripción del patrón, ejemplos en diapositivas con anotaciones