Antonia Gallardo - Educación remota

De Casiopea
TítuloAntonia Gallardo - Educación remota
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras ClaveExamen
Período2020-
AsignaturaDiseño de Experiencia de Usuario
Del CursoDiseño de Experiencia de Usuarios & Servicios 2020
CarrerasDiseño, Interacción y Servicios
ProfesorJorge Barahona
PDFArchivo:Antonia Gallardo.pdf

Nombre: Antonia Gallardo

Taller: Diseño de Experiencia de Usuarios & Servicios 2020

Resumen Proyecto

A raíz del COVID-19 toda la cotidianidad pasada cambió, diversas actividades están siendo adaptadas a un formato remoto para no establecer contactos. En particular los sistemas educativos tuvieron que adaptarse a una educación virtual, sin mayores conocimientos ni estudios previos, apoyándose en las TIC (tecnologías de la información y comunicación) lo que genera una experiencia totalmente nueva y confusa. La educación superior debe brindar un servicio adecuado de acuerdo a toda la diversidad de metodologías de carreras y cursos. Se busca diseñar un servicio de educación universitaria, ya sea para estudiantes como para docentes y personal de la institución, aportando de alguna manera innovación en la enseñanza, y una experiencia grata y eficiente para los usuarios. A través de la metodología practicada en clases se señala el proceso que conlleva la creación de esta nueva plataforma, descubriendo elementos claves para el desarrollo de esta. De esta forma nos adentramos al mundo de la enseñanza y el aprendizaje, una relación que requiere de innovación en estos tiempos.