Andre Arancibia Tarea 1 - Módulo investigación T1 2017

De Casiopea




TítuloAndre Arancibia Tarea 1
Del CursoMódulo Investigación T3 2017
1
Alumno(s)Andre Arancibia Romero

La incorporacion de lo teatral al espacio publico como elemento generador de convivencia

La ciudad es ícono y soporte del desarrollo de la vida en sociedad, pero actualmente esta última, por los avances tecnológicos se ha diversificado, las personas pertenecientes a ella desarrollan intereses que los desvinculan de la realidad colectiva del lugar social más próximo, el barrio. En este sentido se vuelve complejo desarrollar espacios unificadores y de convivencia consecuentes a un grupo que comparte un territorio físico. No ocurre del mismo modo con los territorios culturales. Esto no implica una pérdida de la capacidad colaborativa, creativa y empática, ya que son inherentes al Hombre, y al estar asociadas a su condición lúdica le permiten la creación y reconocimiento de mundos ficticios. Un replanteamiento del diseño de lugares comunes fundados sobre esta capacidad y en el conocimiento de lo local, genera instancias de co-creación y con esto convivencia en torno al juego. Sobre esta premisa el diseño puede incorporar lo teatral, que por antonomasia es generador de escenarios ficticios, a la ciudad desde sus elementos temporales y espaciales estructurantes. Los actos, escenas y escenarios permiten, mediante “instalaciones lúdicas” diseñar y proyectar desde el tiempo de una experiencia, lo “neo barrio”1. La principal problemática que existe en la planificación un espacio lúdico es el deterioro del capital social, arista clave en el diseño de “escenarios” para proyectar la ciudad ya que, si bien estos están enfocados en las personas como fin, estas también son fundadoras de ellos desde su participación. Actualmente existen grupos de acción que desarrollan actividades de participación con el fin de mejorar los espacios públicos desde la interacción entre cohabitantes como “Ciudad emergente” (urbanismo táctico) o diseñadores como Es Devlin quien mediante el stage design construye psico-espacios que permiten la imaginación colectiva, ambos métodos permiten generar un comportamiento colectivo, lo que según McGonigal aumenta la felicidad y fortalece el capital social, pero ¿Es posible generar un espacio que en sí mismo pueda contener el dialogo de un barrio?

Bibliografia

  • Broto, C. (2009). Planificacion y Diseño Parque Infantiles. Barcelona, España: S.A. LEADING .
  • Jordan, P. (2000). Designing Pleasurable Products: An Introduction to the New Human Factors. Gran Bretaña: Taylor & Francis.
  • Caillois, R. (1986). Los juegos y los hombres: la máscara y el vértigo. España: S.L. FONDO DE CULTURA ECONOMICA DE ESPAÑA.
  • Cuéllar, O. & Bolívar, G.. (2009). Capital social hoy. Polis, 8, pp. 195-217
  • McGonigal, J.. (2011). Reality Is Broken . New York: The Penguin Press.
  • Tomasello, M.. (1950). ¿Por qué Cooperamos?. Florida, Estados Unidos: Katz.