AR Art Manifesto Hacia la reivindicación de una práctica artística con realidad aumentada

De Casiopea




TítuloAR Art Manifesto Hacia la reivindicación de una práctica artística con realidad aumentada
Año2011
Tipo de PublicaciónArtículo en Revista de Divulgación
EditorialMateria / espejos
PDFArchivo:AR Art Manifesto Hacia la reivindicación de una práctica artística con realidad aumentada.pdf
Carrera(s)Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Introducción resumida

La sociedad del siglo XXI se desarrolla en el marco de la cibercultura, en la no solo se adquieren nuevos avances científicos, tecnológicos y comunicativos, sino que también cambia forma de pensar y actuar de las personas, siendo el campo del arte, uno de los principales en desarrollo.

María Luisa Bellido Gant (Arte, museos y nuevas tecnologías 2001): "los conceptos tradicionales de la creación artística han quedado totalmente trasnochados en una época en la que la técnica domina de forma total. Arte y tecnología no se enfrentan ya en un conflicto de fuerzas equilibradas"

Para el siglo XX, durante las vanguardias artísticas, se llevó a cabo una apertura en la búsqueda de nuevos lenguajes de expresión, lo cuál decantó decisivamente en unión de el arte y la computadora. Para la década de los años 60 ya se vieron los primeros resultados en el videoarte como manifestación artística, y por otro lado, el computador se convirtió en una herramienta de expresión creativa y estética, más allá de su uso como procesador informacional. Aquí aparecen distintas manifestaciones como el Net.art, software art, arte de telepresencia o arte virtual. Por ende, se logró configurar una nueva realidad en el lenguaje iconográfico en el lenguaje artístico, donde las pantallas se convirtieron en soporte y medio de expresión para artistas.

El área de la realidad aumentada se convirtió en una de las últimas incorporaciones en el arte digital, brindando las posibilidades de aumentar el espacio que nos rodea con información adicional generada por ordenador. Donde lo real y lo virtual conviven en un mismo espacio. Un elemento muy importante de esta nueva etapa ha sido la implementación de diversos dispositivos, de última generación, capaces de dialogar positivamente con dicha realidad aumentada. Smartphones y tablets, las cuales, en conjunto con sus procesadores, sus capacidades del manejo de internet y sus sistemas de geolocalización, han llevado este avance al nivel de la realidad aumentada.

AR ART Manifesto: génesis y contexto

El manifiesto se creó el 24 de enero de 2011 por un grupo de ciber-artistas denominado Manifest.AR,cu-yos miembros fundadores coincidieron en una serie de intervenciones y colaboraciones con realidad aumentada que marcaron los inicios de la conformación de este colectivo. Su finalidad fue documentar un momento histórico, el nacimiento de la realidad aumentada móvil como una forma de arte.

Los fundadores quienes vieron en esta nueva tecnología una forma de expresión artística en la que experimentaban con la mezcla de lo físico y lo virtual, y con la re-exploración del espacio que nos rodea son:

  • Mark Skwarek
  • Sander Veenhof
  • Tamiko thiel
  • Will Pappenheimer
  • John Craig Freeman
  • Christopher Manzione
  • Geoffrey Alan Rhodes
  • John Cleater