5 Decágono Vumetro Sensorial
Título | Decágono Vumetro Sensorial |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller, Proyecto de Curso |
Palabras Clave | Vumetro Sensorial |
Período | 2018-2018 |
Asignatura | Interacción y Performatividad |
Del Curso | Interacción y Performatividad 2018 |
Carreras | Diseño |
Alumno(s) | Paula Báez Aravena, Juan Pablo Bórquez, Marcelo Delgado, José Tomás Guevara, Rosario Muñoz Araya, Bastian Rubio |
Profesor | Renzo Varela, Rodolfo Pinto |
Sistema de Vumetro Sensorial
Antecedentes
En este segundo proyecto se toma como un desarrollo a partir del trabajo anterior, abarcando un nuevo campo de estudio en el cual están incluidos los sistemas de audio y poderlos aplicar de manera que se crea un sistema integro y funcional. Como fue mencionado en el proyecto anterior, también se trabajará con un receptor, que en este caso será sensorial (proximidad), redirigiendo una respuesta al arduino y creando finalmente un campo de códigos el que se traduce en una respuesta sonora mediante un parlante.
Observación y propuesta
La observación como la propuesta en un comienzo apuntaba a un artefacto y elemento que no tenía una composición estructurada. Existen varios cambios sin una puntualidad final de como se traduce el sonido, ya que se pide en el encargo que sea un instrumento sonoro que se aleje y juegue de una manera no convencional la forma de efectuar sonido. Se dice que se tiene que explorar el campo de investigación agregando nuevas variantes a lo que conocemos como instrumentos sensoriales y sonoros
Posterior a esta idea, se establece que la mejor propuesta apunta a que el elemento tenga una función mas didáctica, buscando generar una mirada distinta a los movimientos y sus respuestas otorgadas al medio rítmico sonoro y visual.
- [A] ACTIVADOR DEL MENSAJE
- Persona que acciona el artefacto
- [B] RECEPTOR DEL MENSAJE
- Artefacto Vumetro Sensorial
- Sensor UltraSonido
- [C] MENSAJE A CODIGO
- Sensor UltraSonido
- Arduino Codificado
- [C] EMISOR DEL MENSAJE
- Luces LED, Sistema con PROTOBOARD
- Arduino Codificado
- Respuesta Lumínica Led
- Respuesta Sonora Parlante
Pre-visualización
Códigos
Código para seleccionar
float Inch=0.00; float cm=0.00; int SonarPin=A1; int buzzer = 9; //Pin del buzzer int tono = 0; //Pin del potenciometro int sensorValue; int brillo; //variable para el brillo void setup(){ pinMode(SonarPin,INPUT); pinMode (10, OUTPUT); //led pinMode(9, OUTPUT); //buzzer Serial.begin(9600); } void loop(){ brillo = analogRead (10) / 4; analogWrite(10, brillo); sensorValue=analogRead(SonarPin); delay(100); Inch= (sensorValue*0.497); cm=Inch*2.54; Serial.println(sensorValue); Serial.print(Inch); Serial.println("inch"); Serial.print(cm); Serial.println("cm"); delay(100); int sensor = analogRead(tono); int frecuencia = map(sensor,0,1023,100,5000); int duracion = 250; tone(buzzer, frecuencia, duracion); delay(100); if((cm < 500)&&(cm > 161)){ analogWrite(9,0); delay(10); } if((cm < 30)&&(cm > 25)){ analogWrite(9,4500); delay(10); } if((cm < 35)&&(cm > 30)){ analogWrite(9,4000); delay(10); } if((cm < 40)&&(cm > 35)){ analogWrite(9,3500); delay(10); } if((cm < 50)&&(cm > 45)){ analogWrite(9,3000); delay(10); } if((cm < 55)&&(cm > 50)){ analogWrite(9,2500); delay(10); } if((cm < 60)&&(cm > 55)){ analogWrite(9,2000); delay(10); } if((cm < 65)&&(cm > 60)){ analogWrite(9,1500); delay(10); } if((cm < 70)&&(cm > 65)){ analogWrite(9,1000); delay(10); } if((cm < 80)&&(cm > 75)){ analogWrite(9,500); delay(10); } }