Good Job! /Diseño de juego / Capacidades especiales / TEA
De Casiopea
Título | Juego TEA |
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Palabras Clave | app |
Período | 2017-2017 |
Asignatura | Taller de Interacción y Servicios 2017, |
Del Curso | Taller de Interacción y Servicios 2017, 4 DO 2017, |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | CarolinaGonzález, Catalina PazVergara |
Profesor | Katherine Exss, Herbert Spencer |
I ETAPA: Empatización con el usuario
Introducción
Para poder entender el tema, se comienza a buscar información a través de vía internet para obtener una noción de lo que nos estamos enfrentando como materia, obteniendo:
Reunión de datos
El autismo es un conjunto de síntomas, no es una enfermedad (hay que referirse a estos síntomas como trastornos neurológicos).
- Características del autismo:
- Déficit de comunicación.
- Hiperactividad.
- Falta de atención.
- Impulsividad.
- Agresividad.
- Conductas auto lesivas.
- Problemas de ira (rabietas).
- Respuestas extrañas estímulos sensoriales.
- Umbrales altos de dolor.
- Hipersensibilidad a los sonidos.
- Reacciones exageradas a las luces y olores.
- Fascinación por ciertos estímulos.
- Cambios inexplicables de estado de ánimo.
- Falta de respuesta a peligros reales o en otros casos a estímulos que no son peligrosos.
- Falta de interés.
- Ausencia de empatía.
- Retraso o ausencia del desarrollo del lenguaje oral (no se trata de usar medios alternativos).
- Empleo estereotipado al repetitivo del lenguaje.
- Ausencia de la capacidad de imitación.
Texto recomendado
https://drive.google.com/file/d/0B-bg0qzk1AZpa04zVUdtOFQxS1U/view?usp=sharing
Primeras propuestas
Validación
Investigación / Recopilación de datos
Conclusión
Al tener las entrevistas con especialistas, fueron rechazas nuestras primeras propuestas en torno al enfoque hacia un solo tema: O es sonido o es visual; entonces se dice por crear este juego audiovisual.