Juan Hernández experimento pizarra processing 2

De Casiopea
Juan Hernández pizarra mejorada



TítuloJuan Hernández pizarra mejorada
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras ClaveExperimento, Experimentos, experimento, experimentos, tarea 5
Del CursoImagen Escrita 2012,
CarrerasArquitectura
Alumno(s)Juan Alejandro Hernández
ProfesorHerbert Spencer
 
// juan hernandez

int width=10; int height=10; int color_v=11;

void setup() {

 size(screen.width, screen.height);
 background(0);
 smooth();
 
 
}

void draw(){ }


void mouseDragged() {if(keyPressed) {
    if (key == 'q' || key == 'Q') {
     background(0);
    }
  }
  
 noStroke();
 fill(8+color_v*0.5, 32+color_v, 65+color_v);
 ellipse(mouseX, mouseY, width, height);
 fill (random (225), random(255), random (255));
  rect (mouseX+14,mouseY+24,10,10);
  fill (random (225), random(255), random (255));
  ellipse (mouseX,mouseY,random(20),random(40));
}


void keyPressed() {

 if (key == 'q') {
   color_v=244;
 } // con tecla "q" cambia tonalidad de azul

 if (key == 'w') {
   color_v= 86;
 } // con tecla "w" cambia otra tonalidad de azul 


 if (key == 'e') {
   color_v=90;
 } //cambia otra tonalidad de azul con "e" 

  
 if (key == 'm') {
   background(0, 0, 0);
 } // la tecla "m" borra el dibujo volviendo al fondo negro inicial 

 if (key == 't') {
   width=30; 
   height=30 ;
 } // tecla "t" aumenta el grosor de linea


 if (key == 'y') {
   width=5; 
   height=5 ;
 } // disminuye la linea

 if (key == 'u') {
   width=10; 
   height=10 ;
 }
} //disminuye el grosor de linea