Javiera Godoy Tarea 4
De Casiopea
Título | Tarea 4: Pizarra Processing |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 4 |
Período | 2012- |
Asignatura | Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | Javiera Godoy |
Profesor | Herbert Spencer |
Objetos aparecen al apretar y dirigir el mouse, el tamaño y la distancia entre ellos depende de la velocidad con que se mueva el cursor. Al apretar "a", "u", "s" o "j" cambia el color de fondo y de los objetos.
float d; void setup() {
size(600,600); smooth(); background(#5EA503); stroke(100);
}
void draw() { if (mousePressed) {
d = dist(pmouseY,mouseY, pmouseX, pmouseY);
strokeWeight(2); line(mouseX, pmouseY, pmouseX, mouseY); ellipse(pmouseX,mouseY, 10,10); saveFrame ("javiera.godoy.jpg");
} }
void keyPressed () { if (key == 'a') { background (#C40658); stroke(#B5BFC1); } if (key == 'u') { background (520); stroke(81,34,70); } if (key == 's') {
background(200,87,10); stroke (255);
}
if (key == 'j') { background (#038BA5); stroke(20,1,98); }
}