Gráfica Digital 2016

De Casiopea



Asignatura(s)Gráfica Digital
Año2016
Tipo de CursoRamo Lectivo
TalleresDG 4º
ProfesoresHerbert Spencer, Katherine Exss, Carlos Chávez
Palabras ClaveInvestigación de usuarios
Carreras RelacionadasDiseño, Diseño Gráfico, Interacción y Servicios

Calendario

  1. 17/06/2016: Introducción a los métodos de investigación etnográfica aplicada al diseño. Definición de grupos de trabajo y públicos
  2. 24/06/2016: Definición del primer método
  3. 1/07/2016: Recopilación de información e identificación de implicancias para el diseño
  4. 8/07/2016: Definición del segundo método
  5. 15/07/2016: Implicancias y correcciones de los modelos
  6. 22/07/2016: Definición de conceptos
  7. 29/07/2016: Validación de conceptos
  8. 5/08/2016: Personas y Escenarios
  9. 12/08/2016: Prototipado
  10. 19/08/2016: Desarrollo y corrección de la propuesta
  11. 26/08/2016: Documentación y desarrollo de videos
  12. 2/09/2016: Presentaciones públicas

Proyectos

  1. Diabelife (Alumnos Tomás Andres Ortega Araya, Daniela Gajardo)
  2. DuplApp (Alumnos Daniela Gallardo, Trinidad Valenzuela, Martin Araneda)
  3. IncluDown (Alumnos Luciano Cimino, Constanza Valdivia, Monserrat Torres)
  4. RIDEsafe (Alumnos Kim López, Consuelo Santis Escudero)