Francisco Cataldo Pizarra
De Casiopea
Título | Proyecto Imagen Escrita - Pizarra Blanca |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 4, imagen escrita 2012 |
Período | 2012- |
Asignatura | Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, |
Del Curso | Imagen Escrita 2012 |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | Francisco Cataldo |
Profesor | Herbert Spencer |
Pizarra basada en en ejemplos proporcionados por el profesor Herbert Spencer vía mail.
Se puede pintar con los colores primarios (con transparencia),de tal forma que pueden mezclarse para formar el resto, usando puntos unidos por líneas cuyo largo depende de la velocidad con que se mueve el mouse.
float d, grosor; void setup () { size (screen.width, screen.height);//Pantalla Completa smooth ();//líneas suaves background (255);//fondo blanco stroke (0, 100);//trazo negro, con transparencia strokeCap (ROUND);//el final del trazo tiene forma redonda } void draw () { if (mousePressed) { d =dist (mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY); grosor = map (d, 0, 25, 1, 255); strokeWeight (4); //grosor de la línea line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY); //proyección de la línea } } void keyPressed () { if (key=='s') {//se presiona S y guarda el proyecto saveFrame ("img/######.jpg"); } if (key =='d') {//borra el dibujo background (255); } if (key=='r') {//el trazo se torna color rojo stroke (#FF0000, 100); } if (key=='b') {//el trazo se torna color azul stroke(#001BFF, 100); } if (key=='g') {//el trazo se torna color verde stroke(#1CF700, 100); } if (key=='w') {//el trazo se torna blanco, más que nada como goma de borrar stroke(255); } if (key=='v'){//el trazo se torna negro stroke(50,100); } }