Clase 1: 4° DG 2015
De Casiopea
Asignatura | Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa |
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Del Curso | 4º DG 2015 |
Nº | 01 |
Fecha | 2015/03/02 |
clase 02 marzo
- Ajustes en Malla curricular
- Trimestre a Semestre
- Acortar carrera
- Magister Diseño Gráfico
- Nombre del ramo de acuerdo al área de trabajo: "Taller de Interacción" o "Taller de Ediciones"
- Se podrá tomar talleres con otros profesores
- Centro de Alumnos
- Se elegirá un delegado en cada taller: Claudio Gómez
- Se necesita instaurar una tradición de centros de alumnos, un "cambio cultural" en la escuela
- Sitio web "Estorninos"
- La idea es un sitio para la difusión de actividades
- Lectura ficha del taller
- Materia de taller: "Diseño de Interacción"
- Criterios de evaluación
- Diseño gráfico, diseño de la comunicación, es interacción
- Se deben adquirir conocimientos básicos en códigos HTML para poder comprender el funcionamiento de una página web
- Se debe poseer una mirada holística(del total) y sistémica
- Presentación del Tema: El juego (el eslabón perdido del diseño)
- El juego es pura interacción
- La alegría de vivir misma
- Posee todas las coordenadas, todos los soportes
- Calendarización
- Lunes: Presentación 10:00 am
- Martes: Taller 10:00 am
- Viernes: Taller 10:00 am
- Tiempo de dedicación: 22,5 horas
- Proyecto Semana Universitaria
- La escala urbana: Cuerpo y Ciudad
- Mapa Conceptual: herramienta de observación
- Descarga Programa CmapTools
- Bibliografía
- Homo ludens (Huizinga)
- Torneos (Casanueva)
Encargo Lectura por partes y síntesis a través de mapas conceptuales