Víctor Espinoza: tarea 6 objeto
De Casiopea
Título | Víctor Espinoza: tarea 6 objeto |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller, Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 6 |
Asignatura | Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Alumno(s) | Víctor Espinoza |
Profesor | Herbert Spencer |
imagen repetitiva, basado en un ejemplo de la pagina: es.scribd.com/doc/19457606/Processing-tutorial-basico
boolean grabando; //variable que indica el estado
int[] x,y; //vectores donde se cargan las posiciones delmouse int cont,i; int contColor;
void setup(){
size(400,400); noStroke(); colorMode(HSB); grabando = false; //se inicia en modo reproducción x = new int[100000]; y = new int[100000]; cont = 0; i = 0; contColor = 0;
}
void draw(){
contColor = (contColor+1) % 256; //incrementa cíclicamente de 0 a 255 fill(0,0,0,10); //pinta el fondo de color rect(0,0,width,height);//negro transparente fill(contColor,255,255,60); //pone el color de relleno de los círculos grabando = mousePressed; //si el mouse está siendo presionado pasa a modo grabación if(grabando){ ellipse(mouseX,mouseY,10,10); x[cont]=mouseX;//guarda un nuevo dato y[cont]=mouseY; cont++; //incrementa el puntero } ellipse(x[i],y[i],50,50); i++; //con esta variable recorre el reproductor if(i>=cont){ i=0; }
}