Taller de Titulación de Diseño

De Casiopea
Clave(es)DIS 3110
Créditos12
Profesor(es)Michele WilkomirskyAlfred ThiersVanessa SivieroAlejandro GarretónSylvia ArriagadaKatherine ExssHerbert SpencerJuan Carlos JeldesMarcelo ArayaRicardo LangJosé BalcellsArturo ChicanoDaniela Salgado
Del ProgramaDiseño, Diseño Gráfico, Diseño Industrial
MenciónDiseño Gráfico, Diseño de Objetos, Diseño de Interacción
Ciclo FormativoCiclo Profesional y de Magister
Área de EstudioÁrea Taller
CurrículumAjuste Curricular 2015
HomologadaTaller de Diseño Gráfico Titulación 1Taller de Diseño Industrial Titulación 1Taller de Diseño Gráfico Titulación 2Taller de Diseño Industrial Titulación 2
Régimensemestral
Período Académicotodos
Tipo de AsignaturaObligatoria
Pre-requisitoLicenciatura en Diseño
Horas2 Teóricas + 5 Taller + 20 Trabajo

Descripción

El Taller de Titulación inicia la última etapa en la formación del diseñador. Aquí el estudiante configura la base teórica y recopila los antecedentes para poder avanzar hacia su Proyecto de Título desde un origen fundado en el estudio y la observación hacia la experimentación origianl. Esta fase implica revisión bibliográfica, observación en terreno y todos aquellas herramientas y métodos de investigación pertinentes al caso a desarrollar. Se familiarizará con su contexto social, tecnológico y económico; su destinatario y su mandante, así como con todos los otros especialistas que puedan converger al proyecto desde su área del saber. Esta etapa considera la formulación de la estructura teórica y la base argumental de su discurso para su posterior comunicación, realización y verificación.

Contenidos

  1. Metodologías exploratorias de diseño
  2. Modelos visuales
  3. Contenidos variables dependiendo de la naturaleza del proyecto

Estrategias de Enseñanza

  1. Revisión bibliográfica
  2. Observación directa
  3. Elaboración de modelos
  4. Presentaciones orales ante sus pares
  5. Redacción de textos y comunicaciones
  6. Documentación del proceso en Wiki Casiopea
  7. Edición de una carpeta de título
  8. Presentación oral
  9. Montaje de exposición y elaboración de una lámina final

Criterios de Evaluación

  1. Profundidad Estudio
  2. Presencia y compromiso a lo largo de la etapa
  3. Calidad del registro en Casiopea
  4. Calidad de la carpeta
  5. Calidad de comunicación oral y escrita
  6. Calidad de la lámina

Estructura de Competencias

Una vez completada la asignatura, el alumno tendrá las siguientes competencias:

Competencias
Fundamentales
  • Estructura y articula un argumento comunicable
Competencias
Disciplinares
  • Define y acota un territorio humano, geográfico y/o tecnológico para enmarcar su estudio
  • Explora un territorio de manera metódica y exhaustiva, llegando a indentificar oportunidades para el diseño
  • Identifica oportunidades para el diseño dentro de contextos acotados
  • Discierne entre diversas herramientas y metodologías de investigación
  • Ajusta, diseña y emplea métodos de investigación para informar su proyecto, observando e investigando de forma rigurosa y ajustada al contexto predefinido
  • Extrae implicancias y modelos a partir de su propio proceso de investigación, informando y articulando el argumento del proyecto
  • Formula una hipótesis de trabajo de carácter experimental
Competencias
Profesionales
  • Documenta continua e íntegramente el proceso de diseño, desde su origen hasta su implementación
  • Realiza presentaciones audiovisuales elocuentes, sintéticas y claras comunicando su investigación y sus hallazgos en los diferentes momentos del proceso

Bibliografía

(Ingresada en formulario)

  1. Bibliografía variable

(Ingresada en Casiopea, referida a esta asignatura)