Rumbo

De Casiopea


Captura de pantalla 2017-08-30 a la(s) 14.53.30.png



TítuloTrotaMundo
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
AsignaturaGráfica Digital
Del CursoGráfica Digital 2017
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico
Alumno(s)María Ignacia von Unger, Emily Zembo
ProfesorHerbert Spencer, Katherine Exss


Video sketch

Problemática

Falta de seguridad que poseen las personas al estar en movimiento, y la poca tranquilidad que existe al realizar trayectos, o de movilizarse de un lado a otro. el problema de la seguridad personal ha sido siempre un tema difícil de resolver ya que cada vez aumenta más la sensación de inseguridad y desprotección en las calles. Hay muchas situaciones en la que es inevitable exponerse a situaciones o zonas peligrosas en las que nos sentimos con miedo y desprotegidos. El punto es terminar con la preocupación de ambas entidades : el usuario y su red de contactos.

Para contextualizar, en Chile, pese a ser el país con la más baja tasa de homicidios de la región y niveles bajos de victimización por robo, tiene una percepción de inseguridad mayor que la de Honduras, el país con peores índices delictuales de América Latina. También en Chile sólo siete de cada 10 ciudadanos se sienten seguros en su barrio.

EmilyZembo-tasa.png

AVISA ALERTA CONTACTA

Se piensa en un servicio o plataforma móvil de seguridad personal que aprovecha la red de amigos y familiares con el fin de garantizar la tranquilidad y seguridad al moverse de un lado a otro. Que ofrezca toda la información necesaria para poder avisar, comunicar, alertar a familiares específicos anteriormente seleccionados, para informar sobre los trayectos que realiza el usuario. Todo esto bajo la premisa de la auto-revelación, que trata de que una persona de información propia a otra, sobre pensamientos, sensaciones y temores.

EmilyZembo-modelo1.png EmilyZembo-modelo2.png

Objetivos

  1. Potenciar la seguridad y confianza de la persona al transitar solo, y también la de sus familiares.
  2. Otorgar compañía, seguridad y respaldo a las personas al encontrarse en situación de peligro
  3. Dar seguridad y tranquilidad a los familiares, indicando que activades realizan y su ubicación.

EmilyZembo-objetivillos.png

Público objetivo

Personas de toda edad, ya sean niños, adultos. Que salgan constantemente, que transiten solos, o por lugares peligrosos que quieran dar y entregar su información para estar más seguros.

Necesidades del usuario

Existen dos tipos de usuarios, el que notifica y realiza el trayecto, y el que recibe la información y es notificado por el anterior. Ambos pueden actuar de noticantes y notificados, siendo una red visceversa.

EmilyZembo-Usuarios.png

Funciones

Ayuda inmediata

Botón inicial al iniciar la aplicación. Al presionarlo, toda la red cercana es notificada con un mensaje que manda la ubicación exacta de donde se encuentra el usuario.

Voy de un punto a otro

Botón de los trayectos - Inicio y termino de un trayecto

  1. Colocar dirección a la cual iras. La dirección actual no puede ser cambiada.
  2. Elegir contactos de la red, que serán notificados en la salida.
  3. Se estima la cantidad de tiempo desde tu punto actual hasta el destino. (gracias a esto la app estima un tiempo de llegada, en tiempo y en pasos, calculándolo mediante podómetro.
  4. La app monitorea los pasos gracias al sensor de movimiento, y verifica que al llegar la persona confirme.
  5. Aparece la notificación de si llegaste, si la respuesta es SI, notifica a los contactos seleccionados que la persona llegó. Si la respuesta es NO, se le pregunta constantemente cada 5 minutos hasta que la persona confirme que si.
  6. La persona llega, y confirma que llegó.
  7. Los contactos seleccionados se enteran de que el usuario llegó bien.

Contador de pasos (podómetro): genera patrones propios que permiten también verificar si la persona esta con pasos de caminata, o pasos acelerados. En esa situación la aplicación pregunta si todo esta bien, para que la persona pueda responder SI o AYUDA.

Red de contactos

Telaraña de organización de contactos según jerarquías. Es modificable, uno envía una notificación y la persona acepta o rechaza la invitación. Funciona por niveles (anillos) los jerarquías son:

  1. Madre
  2. Padre
  3. Hermano
  4. Hermana
  5. Hijo(a)
  6. Amigo(a)
  7. Cónyuge
  8. Pareja
  9. Asistente
  10. Jefe
  11. Compañero de cuarto
  12. Médico
  13. Emergencia
  14. Otro

SOS emergencias

En el mapa aparecen los trayectos propios y de los usuarios de tu red de contactos. (sirve para ver los trayectos de otras personas y registrar los propios)

Mapa en tiempo real

En el mapa se pueden observar los trayectos propios y los recorridos en tiempo real, para así tener registro de los lugares recorridos.

Configuración

Perfil: ficha, nombre, fecha de nacimiento, sexo, grupo sanguíneo, donador/no donador. Inicio de sesión: contraseña y huella digital.


Investigación

Métodos de investigación

  • Sondas
  • Mapas de empatía
  • Validación de conceptos
  • Personas y escenarios


Sonda (Primer acercamiento)

Elementos del kit

  • Libro de actividades (Línea de tiempo y mapa mundi)
  • Lápices (mina y de colores + goma y sacapuntas)
  • Post it de anotaciones (post it chiquititos tiritas de colores)
  • Mapa focalizado (Viña del mar)
  • Tarjetas postales + sobres
  • Caja

Composición

  • Introducción (Presentación de lo que se está entregando) ¿Qué estoy recibiendo?
  • Datos personales (Persona se identifica) ¿A quién pertenece?
  • Cuerpo de preguntas
  • Agradecimientos
  • Notas

Sistemas de preguntas

  • Evalúa con stickers (corazón o cruz)
  • Colorea el dibujo
  • Encierra en círculo
  • Rellena el círculo
  • Dibuja
  • Unir conceptos con una línea
  • Medidor de menos a más (feliz - triste)
  • ¿Qué prefieres? (encierra el ícono)
  • Pegar cartas en orden de relevancia
  • Pegar post it de anotaciones
  • Escribir y rellenar información
  • Rellenar con stickers distintos el mapa
  • Responder las tarjetas postales
  • Sistema de sobres y solapas

Materiales

  • Cartón kraft grueso (2 pliegos)
  • Cartón kraft delgado (2 pliegos)
  • Cartulinas de color tono azulado (2 pliegos)
  • Cartulinas de color que combinen con el azul principal (3 colores, 1 pliego de cada color)
  • Hilado 9 (2 pliegos)
  • Cartón piedra (para láser)
  • Post it
  • Hilos choris
  • Lápices de mina de madera
  • Lápices de colores
  • Gomas de borrar
  • Sacapuntas tono azul
  • Ojetillos o botones
  • Sobres
  • Papel fotográfico opaco

Contenido

Portada

Aquí comienza tu historia

Introducción

En esta bitácora de viaje debes responder las actividades y seguir las intrucciones que te damos. Queremos conocerte y saber tus gustos y motivaciones al emprender un viaje. Gracias y diviértete!

Información personal

Esta bitácora pertenece a… Mi edad es... Me dedico a...

Cuerpo de preguntas

Se dividen las preguntas en 5 tópicos

  • Tu ciudad - información de uso cotidiano de la persona en su entorno
  • Rutas - información de los recorridos de las personas al viajar
  • Intereses - información de los gustos de las personas
  • Recomendaciones - información de las influencias de los otros en las personas
  • Historias/Registro - información de la relación entre las personas y las redes de comunicación

Tu Ciudad

  1. ¿Qué actividades realizas en tu ciudad? (cultura, culinarias, deportivas, ocio)
  2. ¿Cómo te enteras de estas actividades?
  3. Al movilizarte en tu ciudad, ¿utilizas alguna app de geolocalización? ¿Cuáles?
  4. ¿Qué trayecto realizas diariamente? Dibujalo en el mapa con el lápiz color ----
  5. Marca en el mapa con color ---- los lugares que visitas frecuentemente
  6. Encierra en un círculo las actividades cotidianas que más realizas
  7. ¿Viajas frecuentemente?
  8. ¿Cómo eliges el lugar de destino?

Rutas

  1. Cuando viajas, ¿te informas previamente del lugar?
  2. ¿Con qué sitios te informas al viajar?
  3. ¿Es buena la calidad de información que encuentras?
  4. ¿Cuáles de estas aplicaciones conoces?
  5. ¿Cuáles de estos elementos crees que son indispensables al viajar?
  6. ¿Recuerdas las rutas que realizas en tu viaje?
  7. ¿La información que generas en un viaje, la anotas en alguna parte?
  8. ¿Encuentras que es importante documentar la información de tus trayectos al viajar?

Intereses

  1. De estos elementos (stickers) coloca en orden tus favoritos según tus gustos
  2. ¿Qué actividades realizas al viajar?
  3. ¿Te es fácil acceder a las cosas que te gustan al viajar?
  4. ¿Te es fácil encontrar actividades acordes a tus gustos cuando viajas?
  5. Dibuja/anota una experiencia no grata que hayas vivido en un viaje
  6. ¿Cómo la solucionaste? / ¿Te fue fácil solucionarla?

Recomendaciones

  1. ¿Generalmente te informas de actividades gracias a otras personas?
  2. ¿Otras personas te han recomendado datos/actividades/lugares para hacer al viajar?
  3. ¿Cuándo crees que las recomendaciones que te dan otras personas son confiables?
  4. ¿Otras personas te han entregado información errónea de algún lugar?
  5. Personas cercanas a tí, ¿te han pedido ayuda o recomendaciones sobre algún lugar?

Historias/Registro

  1. Al viajar, ¿sueles registrar las cosas que realizas?
  2. ¿Utilizas algunas de estas redes sociales?
  3. Prefieres registrar con fotos, audio, video o anotaciones?
  4. ¿Te ha sido útil registrar algo en un viaje?
  5. ¿Por qué crees que es importante que exista registro de tu experiencia de viaje?

Agradecimientos

Gracias por realizar esta sonda! Gracias a tus respuestas podremos saber cuales son las cosas más relevantes para los usuarios y poder comprenderlos mejor

Muestra de páginas tipo sonda 1


Sonda final

Contenido sonda

  • Bitácora de actividades
  • Mapa
  • Set de lapices


Bienvenida

Se presentan los elementos que contiene al interior de la sonda y el por qué. Así la persona tiene de inmediato una perspectiva de lo que debe hacer con la caja y que contiene ésta.

Desarrollo lúdico

Para iniciar se le presenta la persona una proposición imaginativa: Imagina que te damos un monto para viajar al destino que tú quieras. Con esto, logramos la inmersión de la persona en la actividad lúdica. Así la persona va recorriendo todas las preguntas con su viajeen mente, manteniendo la tensión entre persona-respuesta. Las preguntas están dividas en tres momentos, antes del viaje, durante el viaje y después del viaje. Esto ayuda a las personas a orientarse y a saber sobre qué le están preguntando, y no hace de las preguntas algo tedioso y aburrido de responder. Cada cuadernillo posee tres actividades, con diferentes métodos de acción.

Importancia

Finalmente, se le agradece a la persona y se toma en cuenta la importancia de su participación, añadiendo también que pueden agregar información anexa (ya sea dudas, preguntas, comentarios) en las notas de colores al interior de la bitácora.


Encuesta

Personas y Escenarios

Mapa de Navegación

PDF Mapa de navegación

MvonUnger - Mapa de Navegacion RUMB O.png

Pantallas

Pantallas app en figma

Modelo de negocios

En el tema de la difusión la aplicación en un principio se solventaría en publicidad por otras redes también nos gustaría gestionar que, al estar relacionada con instituciones públicas como carabineros, bomberos, policía de investigaciones esta fuera promovida por estos medios también. El coste de la aplicación sería de no más de 500 pesos, que fue el coste testeado con distintos usuarios. Al tener costo, no incluiría publicidad que entorpeciera su funcionamiento. También estaría vinculada con Whatsapp para poder hacer más alcance de la app, y que esta sea más accesible.

EmilyZembo-modelo de negocios.png