Marco Antonio Torres: Espiral

De Casiopea


TítuloEspiral
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavetarea 3
AsignaturaImagen Escrita,
Del CursoImagen Escrita 2013 - ARQ,
CarrerasArquitectura
ProfesorHerbert Spencer

float x, y, r, rInc;  // declara múltiples variables

void setup() {
  size(500, 500);
  noFill();
}

void draw() {

  background(250);

  rInc = (mouseX / 64) * .1;      // incremento del radio
  r = 0;
  
  float inc = TWO_PI / mouseX;  // incremento del ángulo

  beginShape();
  
  for (float t = 0; t < TWO_PI * 10; t += inc) {

    x = width/2 + cos(t) * r;
    y = height/2 + sin(t) * r;

    vertex(x, y);
    r += rInc;
  }
  endShape();
  ellipse(width/2, height/2, 3, 3);

  println("vertex("+mouseX+", "+mouseY+");");
}

//Errores Encontrados: da "saltos" de 64 en 64.