Marcelo Massiani / Mapas y Modelos conceptuales
De Casiopea
Título | Mapa conceptual del juego y modelo de juego |
---|---|
Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | juego |
Período | 2017-2017 |
Del Curso | Taller de Interacción y Servicios 2017, |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Marcelo Massiani Klocker |
Profesor | Herbert Spencer, Katherine Exss |
Mapa conceptual del juego
Levantamiento de conceptos fundamentales de un juego en aspectos generales
Archivo:Mapa conceptual juego.png
Modelo de juego / escondidas
El juego de las escondidas se puede clasificar como competitivo (agon) “como una lucha en que la igualdad de oportunidades se crea artificialmente para que los antagonistas se enfrenten en condiciones ideales, con posibilidad de dar un valor preciso e indiscutible al triunfo del vencedor” (Caillois, 1986, p.43). El juego implica a dos bandos, el que busca con la facultad de acusar a cualquiera que vea y los que se esconden que se valen solo de su capacidad de sigilo. Esta diferencia de posibilidades de acción los deja en equilibrio para que el juego pueda desarrollarse.
Campo
- Espacio con relieves que escondan el contorno del jugador
Participantes
- El que busca
- El/los que se esconden
Objetivos
- El que busca debe lograr encontrar a todos los que se esconden y acusar sus posiciones desde su base
- Los que se esconden deben llegar a la base del buscador para librar a sus compañeros
Archivo:Modelo de las escondidas.png