Lenguaje y Representación

De Casiopea



Clave(es)EAD 1831
Créditos4
Profesor(es)Vanessa Siviero,Laura Zahr,Igor Fracalossi
Del ProgramaArquitectura,Diseño
Ciclo FormativoCiclo del Oficio
Área de EstudioÁrea Científica, Línea del Lenguaje Tecnológico
CurrículumDecretos Académicos 35 y 37/2017
Régimensemestral
Período Académicosegundo
Horas PUCV2 teóricas + 2 de taller + 12 de trabajo autónomo
* Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos.

Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo

La asignatura enseña al alumno a observar la realidad y representarla en lenguajes bidimensionales o tridimensionales que le permiten comunicar sus ideas de manera efectiva. Se requiere que el alumno se apropie de los lenguajes que utiliza de manera de proponer una sintaxis narrativa en coherencia con lo observado. Así, a través de la abstracción, el alumno se apropia de nuevos lenguajes de representación, los cuales le permiten hacer visible algo que anteriormente no lo era. En el ámbito bidimensional, el dibujo se entiende como un medio para el estudio. El alumno se apropia de la línea y construye con ella un relato, un modo de pensar. Se adentra en la materia a través del dibujo. Hablamos del "pensar dibujando".

Contenidos o Unidades de Aprendizaje

  1. Ejercicios de abstracción Principios de la perspectiva
  2. Sistemas proyectivos (Dibujo técnico / Planimetría / Acotación)
  3. Sistemas de medición (Sistema Universal / Sistema Anglosajón)
  4. Conceptos elementales de dibujo (Trazo / Aplomo / Profundidad / Proporciones / Volumen)
  5. Modelado tridimensional análogo

Resultados de Aprendizaje

Una vez completada la asignatura, el o la estudiante será capaz de:

Competencias
Fundamentales
  1. Abstrae y se expresa mediante el dibujo basado en observación
Competencias
Disciplinares
  1. Domina el lenguaje bidimensional y tridimensional
  2. Abstrae y traduce aquello que observa en diferentes lenguajes, ya sean bidimensionales y tridimensionales
  3. Discierne entre los distintos métodos de representación y logra identificar aquel que mejor comunica aquello que se desea transmitir
Competencias
Profesionales
  1. Confecciona dibujos planimétricos correctamente
  2. Se desenvuelve efectivamente en los distintos sistemas métricos

Actividades de Aprendizaje

  1. Sesiones de dibujo de la figura humana al desnudo (Dibujo del Natural)
  2. Corrección en clase de dibujos realizados durante sesiones de dibujo al natural
  3. Ejercicios de dibujo proyectivo en base a objetos ya construídos
  4. Confección de dibujos planimétricos que proyectan formas a construirse

Evaluación de los Resultados de Aprendizaje

  1. Se exige participación activa de las sesiones de dibujo del natural
  2. Se evalúa el progreso sostenido de los dibujos realizados en las sesiones de dibujo al natural
  3. Se realizan ejercicios periódicos, o encargos, donde se pone en práctica lo adquirido en clases (aplicación del lenguaje planimétrico)

Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje

Nicolaides , Kimon –A natural Way of Drawing, New York


Cursos Realizados

  1. Lenguaje y Representación - Diseño 2019(Año: 2 019)
  2. Lenguaje y Representación - Diseño 2020(Año: 2 020)
  3. Lenguaje y Representación ARQ 2020 - Paralelo B(Año: 2 020)
  4. Lenguaje y Representación 2021: 2º Semestre(Año: 2 021)
  5. Lenguaje y Representación - Diseño 2021(Año: 2 021)
  6. Lenguaje y Representación 2022: 2º Semestre(Año: 2 022)
  7. Lenguaje y Representación ARQ 2022(Año: 2 022)
  8. Lenguaje y Representación - Diseño 2022(Año: 2 022)
  9. Lenguaje y Representación ARQ P2 - S2 2023(Año: 2 023)
  10. Lenguaje y Representación - Diseño 2023(Año: 2 023)
  11. Lenguaje y Representación ARQ P1 - S2 2023(Año: 2 023)