Juan Hernández experimento pizarra processing
De Casiopea
Título | Juan Hernández experimento pizarra |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 4, Tarea 4, experimento, experimentos, tarea 4 |
Asignatura | Imagen Escrita 2012, |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | Juan Alejandro Hernández |
Profesor | Herbert Spencer |
// juan hernandez
int width=10; int height=10; int color_v=11;
void setup() {
size(screen.width, screen.height); background(0); smooth();
}
void draw(){ }
void mouseDragged() {
noStroke(); fill(8+color_v*0.5, 32+color_v, 65+color_v); ellipse(mouseX, mouseY, width, height);
}
void keyPressed() {
if (key == 'q') { color_v=244; } // con tecla "q" cambia tonalidad de azul if (key == 'w') { color_v= 77; } // con tecla "w" cambia otra tonalidad de azul if (key == 'e') { color_v=700; } //cambia otra tonalidad de azul con "e" if (key == 'm') { background(0, 0, 0); } // la tecla "m" borra el dibujo volviendo al fondo negro inicial if (key == 't') { width=30; height=30 ; } // tecla "t" aumenta el grosor de linea if (key == 'y') { width=5; height=5 ; } // disminuye la linea if (key == 'u') { width=10; height=10 ; }
} //disminuye el grosor de linea