Gráfica Digital

De Casiopea




Clave(es)ARQ 483
Créditos2
Del ProgramaDiseño Gráfico
Área de Estudio
CurrículumDecreto Académico 7/2001
HomologadaTaller de Visualización
Régimentrimestral
Pre-requisitoSistemas de Impresión
Horas

Descripción

Este curso se origina desde la pregunta: ¿cómo se ve la información? o más específicamente: ¿qué narrativas están cifradas en un determinado corpus de información?. En este sentido, nos preguntamos por las correspondencias entre las dimensiones cuantitativas o cualitativas intrínsecas a la información con sus representaciones visuales; ¿cómo se determina esta relación biyectiva entre la información y el relato visual? ¿cuál es el lenguaje de aparición de la información? Específicamente en el ámbito digital esta pregunta adquiere otras connotaciones: ¿cómo podemos diseñar algoritmos computacionales que construyan las correspondencias visuales independientes de un caso particular e idiosincrático que nos permita examinar un flujo de información? o ¿qué criterios (y competencias) debemos desarrollar para manipular información dinámica?

Contenidos

  1. Arquitectura de Información, Presentación de los lenguajes de representación,Introducción al entorno de desarrollo, Metodología de la visualización computacional (Obtensión de Información - "Parsing" de información - Data mining - Representación - Interacción), Espacio y Tiempo: representación, serialidad, colecciones y secuencias (Narrativas cartográficas), Mapeo y diagramación de elementos abstractos


Criterios de Evaluación

    • Evaluación en presentaciones orales y participación en la discusión y crítica de los proyectos del curso
    • Evaluación de proyecto grupal, presentación oral audiovisual y documentación en línea
    • Autoevaluación y evaluación entre pares

Estructura de Competencias

Una vez completada la asignatura, el alumno tendrá las siguientes competencias:

Bibliografía

(Ingresada en formulario)

  1. Visual Explanations: Images and Quantities - Evidence and Narrative (Edward Tufte)
  2. Beautiful Evidence (Edward Tufte)
  3. Envisioning Information (Edward Tufte)
  4. The Visual Display of Quantitative Information (Edward Tufte)
  5. Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists
  6. Visualizing Data: Exploring and Explaing Data with the Processing Environment (Ben Fry)
  7. You Are Here: Personal Geographies and Other Maps of the Imagination (Harmon)

(Ingresada en Casiopea, referida a esta asignatura)

  1. Computational Information Design
  2. Eloquent Javascript

Plan de Asignatura

ARQ 483 GRÁFICA DIGITAL
Disciplinar Técnicas
Conocimientos
  • Arquitectura de Información
  • Presentación de los lenguajes de representación
  • Introducción al entorno de desarrollo
  • Metodología de la visualización computacional
  • Espacio y Tiempo: representación
  • Serialidad
  • Colecciones y secuencias (Narrativas cartográficas)
  • Mapeo y diagramación de elementos abstractos
  • Se plantea la pregunta sobre la correspondencias entre las dimensiones cuantitativas o cualitativas intrínsecas a la información con sus representaciones visuales
  • Se analizan casos de estudio donde la visualización de la información es lo esencial
Habilidades
  • Capacidad de proponer modelos de representación adecuados a los reque- rimientos
  • Capacidad de desarrollar lenguajes de representación
  • Capacidad de interpretación gráfica
  • Capacidad de abstracción: transformación del espacio cuantitativo al cualitativo
  • Se llevan a cabo proyectos grupales donde se utilizan las metodologías de investigación y diseño aprendidas
  • Se documenta todo el proceso de diseño en la Wiki de la Escuela
Actitudes
  • Expone audiovisualmente con claridad
  • Trabaja en grupo de forma ágil y colaborativa
  • Propone ideas propias
  • Se evalúa en presentaciones orales y participación en la discusión y crítica de los proyectos del curso
  • Se evalúa el proyecto grupal, presentación oral audiovisual y documentación en línea
  • Autoevaluación y evaluación entre pares


Cursos Realizados

  1. Gráfica Digital 2007 (Año 2007)
  2. Visualización Gráfica (Año 2008)
  3. Gráfica Digital 2009 (Año 2009)
  4. Gráfica Digital 2010 (Año 2010)
  5. Tutorías 4º DG 2011 (Año 2011)
  6. Gráfica Digital 2011 (Año 2011)
  7. Gráfica Digital 2012 (Año 2012)
  8. Gráfica Digital 2013 (Año 2013)
  9. Tutorías Gráfica Digital 2013 (Año 2013)
  10. Gráfica Digital 2014 (Año 2014)
  11. Gráfica Digital 2015 (Año 2015)
  12. Gráfica Digital 2016 (Año 2016)
  13. Gráfica Digital 2017 (Año 2017)


Proyectos